#define D2D_INPUT_COUNT 2
#define D2D_INPUT0_COMPLEX
#define D2D_INPUT1_COMPLEX
#include "d2d1effecthelpers.hlsli"



D2D_PS_ENTRY(main) {

    float4 mp = D2DGetInput(1);
    float2 pos = float2(mp.x , mp.y );
    float4 color = D2DSampleInput(0,pos);
    return color;
}